Pour cette première édition le tournoi ce déroulera sur deux jours et il ce disputera en équipe de trois ou quatre joueurs avec un système de ronde suisse classique individuel (type Ardacon).
Afin de permettre aux equipes d'integrer des joueurs moins experiementer, seul les 3 meilleurs scores seront pris en compte pour le classement final de l'equipe.
Règles générales
Les armées et Légions Légendaires devront respecter les règles et profils publiés par Games Workshop via les livres de règles et suppléments Middle Earth SBG.
Toutes les figurines devront être peintes et socles.
Les proxy sont autorisés mais ils devront être validé par l'organisateur (merci de le contacter via le site Army Tracker).
Système d'appariement
Le tournoi ce deroulera avec un système de ronde suisse.
Les adversaires pour la première ronde seront choisi aléatoirement.
Les matchs ce disputeront en 1 VS 1.
Les scores de chaque membres de l'équipe seront additionnés pour donner le score globale de l'équipe.
Listes d'armées
La date limite d'envoi des listes est fixé au 02 juillet à 12h00
Votre liste d'armée sera limité à 800pts , de plus chaque liste d'armée devra avoir au minimum 10 figurines et au maximum 70 figurines
Paiement
Le paiement s'effectuera par PayPal depuis le site Army Tracker.
Le prix d'inscription s'élèvera à 50€ pour les adhérents FFTM
Ou à 55€ pour les non-adhérents FFTM
Le prix comprends :l'inscription, le petit déjeuner et le déjeuner pour les deux jours, ainsi que des lots.
Modification de scénario
Afin d'avoir les parties les plus intéressantes possible certains scénario seront modifiés.
- Les scénarios avec déploiement en maelström seront réalisés en alternance pour le 1er tour de jeu.
- Relique des âges passés:
Pour ce scénario vous jouerez avec les 6 reliques, elles pourront toutes etre ramasser, à la fin de la parties. Vous marquez 1pts pour chaque Relique en votre possession.
Pour les autres points vous référez au compendium
-Récupérer l'artefact:
Pour ce scénario vous jouerez avec deux artefacts, ils seront placés sur la ligne médiane à 8 pouces de part et d'autre du centre de la table.
Les points pour la possession d'un ou plusieurs artefacts en votre possession a la fin de la partie seront compter comme suit:
1pts pour avoir en sa possession un artefact dans son propre camp
3 pts pour avoir en sa possession deux artefact dans son propre camp
3 pts pour avoir en sa possession un artefact dans le camp adverse
7 pts pour avoir en sa possession deux artefacts dans le camp adverse
Pour les autres points vous référez au compendium
-Combatdeschampions
Les points de généraux seront comptabilisé dès lors que le général en question est blesser (1 point) ou tuer (3 points)
Planning du Week-end
Tournoi de 6 parties en 800pts, 2h30 par parties.
La fin du tour sera annoncé 15 min avant la fin du temps imparti.
Samedi
9h00 - 10h00 Accueil des joueurs et petits déjeuners
10h00 - 12h30 Premier Match
12h30 - 13h30 Pause Déjeuner
13h30 - 16h00 Deuxième Match
16h15 - 18h45 Troisième Match
Dimanche
8h00 - 8h30 Petits déjeuners
8h30 - 11h00 Quatrième match
11h15 - 13h45 Cinquième match
13h45 - 14h45 Pause Déjeuner
14h45 - 17h15 Sixième Match
17h30 - 17h45 Classement et remise des lots
Pseudo
Localisation
Paiement ValidéP
Liste(s) Validée(s)L
1
Sarn
(#18)
(C) Équipe : La Compagnie de l'OuestfoldINCOMPLÈTE
Angers (49000)
2
Thorondin
(#188)
Équipe : La Compagnie de l'OuestfoldINCOMPLÈTE
ALLONNES (72700)
3
Bendrums
(#3)
Équipe : La Compagnie de l'OuestfoldINCOMPLÈTE