Une fois par partie, avant que l’Initiative ne soit déterminée, tant que Azog est en vie et sur le champ de bataille, il peut déclarer qu’il recourt à cette capacité. S’il le fait, ne jetez pas de dés pour déterminer l’Initiative. Au lieu de cela, le joueur contrôlant Azog remporte immédiatement l’Initiative. De plus, les figurines ennemies ne peuvent déclarer aucun Élan Héroïque durant la prochaine phase de Mouvement.
Vide magique
Les figurines alliées gagnent la Règle Spéciale Résistant à la Magie.
Fureur de l’Orque Pâle
Azog peut déclarer un Combat Héroïque chaque tour sans dépenser de Puissance.