Profil de Déorwine, Maître de la Cavalerie Royale (Rohan)

75 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Homme, Rohan

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    5/+4
    4
    7
    2
    2
    4
    3
    1
    1
  • Equipements
  • Bouclier
  • Épée
  • Options
  • Cheval
    M C F D A PV B
    10 3 3 4 0 1 2
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Marche Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavalier Expert
    ACTIF

    Quand il est sur sa monture, le Cavalier Expert peut relancer son dé lors des tests de Franchissement, Nage et Chute de Cavalier. Il a aussi le droit de ramasser un Objet Léger sans mettre pied à terre (voir section dédiée). De plus, il bénéficie du +1 en Défense d’un Bouclier même s’il porte déjà un Arc. Il perd ce bonus s’il n’est plus monté.

  • Garde du Corps
    ACTIF

    Tout Guerrier ou Héros Garde du Corps protège automatiquement le Héros de plus haut rang issu de la même liste d’armée que lui (mais pas un Héros allié grâce à la matrice). S’il y a plusieurs Héros de rang similaire éligibles, alors le joueur concerné peut choisir l’un d’entre eux comme étant le meneur à protéger par tout le monde. Tant que ce Héros est en vie, le possesseur de cette règle réussit automatiquement tous ses tests de Bravoure.

  • Seigneur des Chevaux
    PASSIF

    Cette figurine peut dépenser ses points de Destin pour annuler les Blessures subies par sa monture, comme si elle avait elle-même subi ces coups.

  • Pour Théoden !
    ACTIF

    Si Théoden est Engagé dans un Combat à moins de 12’’ de Déorwine, alors Déorwine peut déclarer un Combat Héroïque sans utiliser de Puissance. Si le Combat Héroïque est réussi, alors Déorwine doit utiliser le mouvement suivant pour rejoindre le combat de Théoden. Si cela n’est pas possible, Déorwine doit aller au plus près possible de Théoden.