Profil de Haldir (Lothlórien)

70 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Elfe, Lorien

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+3
    4
    4
    2
    2
    6
    3
    1
    1
  • Equipements
  • Lame de facture elfique (épée bâtarde)
  • Options
  • Armure lourde
  • Arc elfique
  • Cape elfique

    Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.

  • Action(s) Héroïque(s)
  • Précision Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Archer Expert
    ACTIF

    Une figurine dotée de cette Règle Spéciale peut faire feu deux fois pendant la phase de Tir. Ces tirs sont résolus l’un après l’autre, ce qui veut dire que le tireur a le droit de choisir deux cibles distinctes, ou une seule qu’il visera à deux reprises si un trait ne suffit pas à l’abattre.

  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Alliés jusqu’à la Fin
    PASSIF

    Haldir compte comme étant à portée d’une Bannière, et réussit automatiquement tous ses tests de Bravoure, s’il est à moins de 12’’ d’Aragorn ou de Théoden.

  • Coup de Grâce
    ACTIF

    Si Haldir est tué dans un combat, il peut immédiatement porter une touche de Force 4 à chaque figurine ennemie qui était engagée avec lui dans le combat fatal.