Profil de Batteurs Boucliers Noirs de la Moria avec tambour (Les Profondeurs de la Moria)

75 pts

Infanterie, Guerrier, Gobelin, Moria

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 5
    2/+5
    3
    5
    1
    1
    3
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Battes
  • L’un d’entre eux porte le Tambour
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavernicole
    ACTIF

    Une figurine Cavernicole ajoute 1 à tous ses jets de Franchissement, Saut et Escalade. Et elle ne subit aucune pénalité en cas de combat dans l’obscurité.

  • Haine (Nain)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Nain.

  • Passer le Tambour
    PASSIF

    Si le Porteur ou le Batteur est tué, il peut passer son équipement à n’importe quel Bouclier Noir de la Moria allié à moins de 1’’, si celui-ci n’est pas engagé au combat (remplacez la figurine par celle qui correspond). Le nouveau Batteur perd alors son ancien équipement.

  • Fanfare
    ACTIF

    Le Tambour est considéré comme actif tant que le Batteur et le Porteur sont en contact socle à socle.

  • Boum, Boum !
    ACTIF

    Tous les Gobelins de la Moria Engagés au combat à moins de 12’’ du Tambour peuvent relancer 1D6 de leurs jets de Duel (ceci n’est pas cumulatif avec les effets d’une Bannière). De plus, tous les Gobelins de la Moria sur la table ajoutent +1 à leur Bravoure, et tous les ennemis enlèvent -1 à leur Bravoure. Ceci n’est pas cumulatif avec d’autres règles influant sur la Bravoure.

  • Est accompagné de
  • 1x Batteurs Boucliers Noirs de la Moria

    Infanterie, Guerrier, Gobelin, Moria

    M C F D A PV B
    5 2/+5 3 5 1 1 3
  • Règle(s) Spéciale(s) du profil associé : Batteurs Boucliers Noirs de la Moria
  • Cavernicole
    ACTIF

    Une figurine Cavernicole ajoute 1 à tous ses jets de Franchissement, Saut et Escalade. Et elle ne subit aucune pénalité en cas de combat dans l’obscurité.

  • Haine (Nain)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Nain.

  • Passer le Tambour
    PASSIF

    Si le Porteur ou le Batteur est tué, il peut passer son équipement à n’importe quel Bouclier Noir de la Moria allié à moins de 1’’, si celui-ci n’est pas engagé au combat (remplacez la figurine par celle qui correspond). Le nouveau Batteur perd alors son ancien équipement.

  • Fanfare
    ACTIF

    Le Tambour est considéré comme actif tant que le Batteur et le Porteur sont en contact socle à socle.

  • Boum, Boum !
    ACTIF

    Tous les Gobelins de la Moria Engagés au combat à moins de 12’’ du Tambour peuvent relancer 1D6 de leurs jets de Duel (ceci n’est pas cumulatif avec les effets d’une Bannière). De plus, tous les Gobelins de la Moria sur la table ajoutent +1 à leur Bravoure, et tous les ennemis enlèvent -1 à leur Bravoure. Ceci n’est pas cumulatif avec d’autres règles influant sur la Bravoure.