Profil de Troll-Brute (Légions d’Azog)

100 pts

Infanterie, Troll, Monstre, Guerrier, Gundabad

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    5/+6
    7
    6
    3
    4
    3
  • Equipements
  • Fléaux
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Sans Peur
    PASSIF

    Cette figurine passe automatiquement tout test de Bravoure qu’elle est amenée à effectuer.

  • Terreur
    PASSIF

    Quand une figurine souhaite charger un adversaire qui cause la Terreur, elle doit d’abord, avant tout mouvement, effectuer un test de Bravoure. Si le test est réussi, la charge se passe normalement. Si le test est raté, elle n’a pas le droit de charger et reste figée sur place pour le reste du tour. Parfois, la Terreur est dirigée contre un certain type d’ennemi. Dans ce cas, les créatures affectées par la Terreur sont clairement indiquées. Typiquement, il peut y avoir une Terreur (Orque) qui ne demandera un Test de Bravoure qu’aux figurines Orques.

  • Frappe écrasante
    ACTIF

    Chaque fois qu’un Troll-Brute se déplace jusqu’à arriver en contact socle-à-socle avec une autre figurine, il inflige une Touche de Force 10 à cette figurine. Les figurines de Cavalerie subissent une touche pour le Cavalier et une pour sa Monture. Si la figurine est tuée, le Troll-Brute peut poursuivre son Mouvement. Si la figurine survit, alors le Troll-Brute s’arrête (de la même manière qu’un modèle ayant Chargé) et, si la figurine est un adversaire, il l’affrontera de manière normale durant la phase de Combat.