Profil de Arwen Undomiel (Fondcombe)

60 pts

Héros Mineur

Infanterie, Héros, Elfe, Fondcombe

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+3
    3
    3
    1
    2
    6
    1
    4
    1
  • Equipements
  • Épée de facture elfique
  • Options
  • Asfaloth
    M C F D A PV B
    12 3 3 4 0 1 2

    Asfaloth est un cheval avec un Mouvement de 12’’ au lieu de 10’’. De plus, tant qu’il monte Asfaloth, son cavalier gagne la règle spéciale Pied Léger.

  • Cheval
    M C F D A PV B
    10 3 3 4 0 1 2
  • Cape elfique

    Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.

  • Action(s) Héroïque(s)
  • Canalisation Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavalier Expert
    ACTIF

    Quand il est sur sa monture, le Cavalier Expert peut relancer son dé lors des tests de Franchissement, Nage et Chute de Cavalier. Il a aussi le droit de ramasser un Objet Léger sans mettre pied à terre (voir section dédiée). De plus, il bénéficie du +1 en Défense d’un Bouclier même s’il porte déjà un Arc. Il perd ce bonus s’il n’est plus monté.

  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Arwen, Communauté
    ACTIF

    Arwen peut être intégrée dans une armée de la Communauté de l’Anneau comme un membre de la liste d’armée de la Communauté, si votre force contient Aragorn - Grand-Pas.

  • Pied Léger
    ACTIF

    Une figurine au Pied Léger, disposant aussi de la Règle Spéciale Créature des Bois, permet à sa monture de devenir une Créature des Bois à son tour. Toute la figurine de Cavalerie traite ainsi les étendues forestières comme des terrains dégagés pour ce qui est du Mouvement.

  • Pouvoir(s) Magique(s)
  • Colère de Bruinen (Durée :Instantané)Portée : 0’’Score requis : 4+

    Ce pouvoir affecte toutes les figurines ennemies à portée. Toutes les figurines ennemies à moins de 3’’ du lanceur sont jetées à terre. Les figurines de Cavalerie sont automatiquement traitées comme si elles avaient subit un Vol plané sur le tableau de chute de Cavalier – le cavalier et la monture sont jetés à terre. Toutes les figurines affectées subissent en plus une touche de Force 2 (ou de Force 8 si elles sont dans une rivière ou dans une zone aquatique)



    Canalisée

    Toutes les figurines affectées subissent en plus une touche de Force 3 après avoir été jetées à terre (ou de Force 9 si elles sont dans une rivière ou dans une zone aquatique).