Héros d'Envergure
Infanterie, Héros, Homme, Mahûd
M | C | F | D | A | PV | B |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | 4 | 4 | 0 | 1 | 2 |
À chaque fois qu’un Chameau de guerre charge au combat, il inflige une touche de Force 4 à une figurine qu’il a chargé (les modèles de Cavalerie subissent une touche à la fois sur la monture et sur le cavalier). Si, après ces blessures, le Pillard n’est plus engagé et qu’il reste du mouvement, le Pillard peut terminer son Mouvement comme bon lui semble. Il peut de nouveau charger et empaler une autre figurine. S’il ne réussit pas à tuer sa cible, alors il s’arrête net et il est considéré comme engagé au Combat.