Héros Commun
Infanterie, Héros, Nain
M | C | F | D | A | PV | B |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 2 |
Quand Bombur porte ses coups, il peut choisir d’user du coup spécial Balayage comme s’il avait une masse.
Bombur ne peut pas déclarer d’Elan Héroïque. De plus, il doit relancer les 6 à ses jets de Saut et d’Escalade.
Une fois par tour, n’importe quand durant la Phase de Mouvement de Bombur, un Héros en contact avec lui peut regagner un point de Volonté dépensé sur 4+.
Une figurine montant un Poney doit faire un test de Bravoure pour Charger, même si elle a une règle qui lui fait réussir automatiquement ses tests de Bravoure. De plus, elle ne bénéficie pas de l’Attaque supplémentaire ni de la possibilité de renverser l’adversaire si elle charge. Comme il n’a pas d’Attaque, il est toujours retiré comme perte si son Cavalier démonte ou est tué.