Déjà, il est bon de rappeler qu'il faut bien noter présent, l'ensemble des joueurs, car ce sont seulement les joueurs présents qui vont être pris en compte pour la génération des rondes. Si un joueur n'est pas présent mais que vous souhaitez lancer tout de même les rondes, vous aurez un message d'alerte. Une fois lancé, le joueur absent ne pourra plus rejoindre le tournoi.
Une fois le tournoi lancé, quelque soit votre choix de configuration de type de ronde, le systeme va créer l'ensemble des matches, qui seront donc pré-remplis si l'ensemble du tournoi est en ronde suisse, et vides si la première ronde est forcée.
Pour le choix en aléatoire, vous avez la possibilité de relancer un tirage (1) de la première ronde si celui ci ne vous convient pas, ou même sur les futures rondes, si vous ajustez des résultats après avoir tiré la ronde. Dans tous les cas, vous pouvez ajuster également à la main les matchs.
Une fois les matches définis, vous pouvez lancer la distribution des tables à l'aide du bouton Répartition (2). Si le sélecteur n'a pas de numéro de table, cela signifie que le système n'a pas réussi à trouver de solution pour que les joueurs jouent sur une table inconnue pour eux. Ce sera donc à vous de faire le choix à l'aide de l'indication dans le petit (i) en fin de ligne du match.
Ensuite, vous pouvez, si besoin, sélectionner le scénario (3). cela est facultatif, en cas de scénario maison par exemple.
Et enfin, vous pouvez publier la ronde (4) afin que les joueurs y aient accès sur le site.
Une fois les matches de la ronde terminés, il y a 2 manières de récupérer les résultats : les saisir vous-même ou récupérer les résultats saisis par les joueurs.
1 - Récupérer les résultats saisis par les joueurs
En bas du formulaire des matches, vous retrouverez un bouton Récupérer les résultats saisis par les joueurs (1).
Cela va alors recharger la page en récupérant les résultats que les joueurs auront saisis. Il y aura alors 3 possibilités :
2. Saisir toi même les résultats.
Dans le cas de joueur qui ne se servent pas du site le jour du tournoi, il va falloir que les joueurs viennent vous voir pour vous donner le résultat que vous devrez alors saisir dans le formulaire.
Attention, pour être gardé en mémoire, vous devrez bien cliquer sur le bouton enregistrer les résultats (2). Cela va enregistrer les résultats mais ne fera aucune autre action (pas de publication de la ronde, ni de génération de la ronde suivante).
A ce moment là, rien n'est visible pour les joueurs sur le site. seul vous pouvez voir les résultats (sauf les joueurs qui voient leur propre résultat, mais pas celui des autres matches).
Une fois tous les résultats enregistrés, la prochaine étape sera donc de publier les résultats. Pour cela, une fois que vous êtes sûr des résultats saisis, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton pour Publier les résultats de la ronde précédente, puis générer la ronde suivante (1).
Selon la configuration de votre tournoi, cela va mettre à jour, en plus des résultats qui seront alors visibles par tous les utilisateurs du site, le classement temporaire.
Toujours selon votre configuration, cela va vous générer la ronde suivante en fonction du classement ou vous mettre en place le formulaire de sélection des matches.
Lorsque vous avez un match sur fond rouge (1), cela signifie que le match a déjà eu lieu. Pour la pastille rouge (2), cela signifie que le joueur est présent sur 2 matches dans la même ronde.
Lorsque vous allez vouloir enregistrer les résultats de la dernière ronde, vous aurez alors un message vous précisant que la dernière ronde a été jouée et que cette action va rendre accessibles les résultats (pas le classement).
Ensuite, vous n'avez plus qu'à saisir vos points de bonus/malus, si vous en avez dans votre tournoi, et si vous ne l'avez pas fait avant.
Vous n'aurez alors qu'à cliquer sur Enregistrer et publier le classement pour le rendre public. De plus, si votre tournoi compte pour le championnat de France, alors les points de classement du championnat seront attribués à ce moment là.