Chaque fois qu’une figurine Ours alliée subit une blessure, lancez un dé. Sur 6, la Blessure est ignorée comme si un point de Destin avait été dépensé.
Charge de l’Ours
Tant qu’ils sont le mot-clef Ours, Beorn et Grimbeorn bénéficient de la Règle Spéciale Charge Monstrueuse.
Résistance naturelle
Les figurines alliées gagnent la Règle Spéciale Résistant à la Magie.
Emplis de rage
Beorn et Grimbeorn ne requièrent aucun jet de dés pour leur Règle Spéciale Changeur de Peau, ils se transforment quand ils le souhaitent.