Résumé du Scénario
Les joueurs s’affrontent pour le contrôle de cinq objectifs dispersés sur le champ de bataille.
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Préparez la table de jeu comme demandé. Ensuite, placez cinq Marqueurs d’Objectif sur le champ de bataille; l’un est automatiquement placé au centre de la table. Pour placer les autres Objectifs, les deux joueurs lancent un D6. Le joueur ayant obtenu le meilleur résultat place un Objectif n’importe où sur le champ de bataille, à plus de 12’’ de l’Objectif existant et à plus de 6’’ de tout bord de table. Son adversaire place ensuite un troisième Objectif, à plus de 12’’ des Objectifs existants et à plus de 6’’ de tout bord de table. Les joueurs alternent ensuite pour placer les deux Objectifs restants, selon les mêmes restrictions mentionnées précédemment.
Terrain et Décors
Les deux joueurs lancent un D6 – le joueur avec le meilleur résultat choisit l’une des Zones de Déploiement. Il choisit ensuite une Troupe de son Armée et la déploie entièrement à moins de 24’’ de son bord de table. Les figurines doivent être déployées à moins de 6’’ du Capitaine de leur Troupe.
Une fois cela fait, le joueur adverse choisit l’une de ses Troupes et la déploie entièrement à moins de 24’’ de son bord de table, comme décrit précédemment. Les joueurs alternent ensuite jusqu’à ce que toutes leurs Troupes aient été déployées.
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
La partie dure jusqu’à la fin d’un Tour où l’une des deux Armées a été mise en Déroute (réduite à 25 % ou moins de son effectif de départ). À ce moment, le joueur qui a marqué le plus de Points de Victoire remporte la partie. Si les deux joueurs ont obtenu le même nombre de Points de Victoire, la partie se conclut sur une égalité.
Points de Victoire
- Pour chaque Marqueur d’Objectif, vous recevez 1 Point de Victoire si vous avez davantage de figurines que votre adversaire à moins de 3’’ du Marqueur. Si vous avez au moins deux fois plus de figurines que votre adversaire à moins de 3’’, vous recevez à la place 2 Points de Victoire. Si vous êtes le seul joueur à avoir des figurines à moins de 3’’, vous recevez à la place 3 Points de Victoire.
- Vous recevez 1 Point de Victoire si le Général ennemi a été Blessé durant la partie. Si le Général ennemi a été retiré comme Perte, vous recevez 2 points de Victoire à la place.
- Vous recevez 1 Point de Victoire si l’Armée adverse est Démoralisée à la fin de la partie. Si l’Armée adverse est Démoralisée et que la vôtre ne l’est pas, vous recevez 3 points de Victoire à la place.