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Rondes du tournoi L'Antre de Smaug Samedi
Information sur le tournoi
Type de tournoi
Solo en 700pts
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Pré-inscription(s)
Inscription(s) Validée(s)
Place(s) restante(s)
Pays ou région FFTM
France Nord Ouest
Ronde #1
Ronde #2
Ronde #3
Matchs de la Ronde #1
SCENARIO 11 - ASSASSINATION
Scénario SCENARIO 11 - ASSASSINATION
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
maxgorthor (
#426
)
Rise of the Necromancer
LeCommissaire (
#675
)
Uglúk's Scouts
Table
:
1
graviel (
#1103
)
Defenders of Helm's Deep
Niafango (
#876
)
The Shire
Table
:
2
Darkworth (
#1117
)
The Beornings
Sunshine (
#930
)
Defenders of Helm's Deep
Table
:
3
Bendrums (
#2
)
Assault on Lothlórien
SirSierra (
#203
)
The Beornings
Table
:
4
Silvarin (
#194
)
Kingdom of Khazad-dûm
NoelFlantier (
#1013
)
The Battle of Five Armies
Table
:
5
guimavapa (
#1120
)
Men of the West
ROBIN de la Chopine (
#819
)
The Last Alliance
Table
:
6
Fléau le Preux (
#6
)
Moria
Aldathian (
#1044
)
Return of the King
Table
:
7
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #2
SCENARIO 13 - HEIRLOOM OF AGES PAST
Scénario SCENARIO 13 - HEIRLOOM OF AGES PAST
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Sunshine (
#930
)
Defenders of Helm's Deep
Fléau le Preux (
#6
)
Moria
Table
:
1
Silvarin (
#194
)
Kingdom of Khazad-dûm
Bendrums (
#2
)
Assault on Lothlórien
Table
:
3
ROBIN de la Chopine (
#819
)
The Last Alliance
LeCommissaire (
#675
)
Uglúk's Scouts
Table
:
7
graviel (
#1103
)
Defenders of Helm's Deep
maxgorthor (
#426
)
Rise of the Necromancer
Table
:
6
Niafango (
#876
)
The Shire
guimavapa (
#1120
)
Men of the West
Table
:
5
SirSierra (
#203
)
The Beornings
NoelFlantier (
#1013
)
The Battle of Five Armies
Table
:
2
Aldathian (
#1044
)
Return of the King
Darkworth (
#1117
)
The Beornings
Table
:
4
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #3
SCENARIO 24 - CONVERGENCE
Scénario SCENARIO 24 - CONVERGENCE
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Fléau le Preux (
#6
)
Moria
Bendrums (
#2
)
Assault on Lothlórien
Table
:
5
maxgorthor (
#426
)
Rise of the Necromancer
Sunshine (
#930
)
Defenders of Helm's Deep
Table
:
4
guimavapa (
#1120
)
Men of the West
LeCommissaire (
#675
)
Uglúk's Scouts
Table
:
2
ROBIN de la Chopine (
#819
)
The Last Alliance
Silvarin (
#194
)
Kingdom of Khazad-dûm
Table
:
1
SirSierra (
#203
)
The Beornings
Aldathian (
#1044
)
Return of the King
Table
:
3
graviel (
#1103
)
Defenders of Helm's Deep
NoelFlantier (
#1013
)
The Battle of Five Armies
Table
:
7
Niafango (
#876
)
The Shire
Darkworth (
#1117
)
The Beornings
Table
:
6
Accéder aux listes d'armée