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Rondes du tournoi Bataille pour 1D6 - Blitz Challenge
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Pré-inscription(s)
Inscription(s) Validée(s)
Place(s) restante(s)
Pays ou région FFTM
France Sud Ouest
Ronde #1
Ronde #2
Ronde #3
Ronde #4
Ronde #5
Classement Final
Matchs de la Ronde #1
XX - Scénario Maison
Scénario XX - Scénario Maison
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Anthyrius (
#1055
)
Moria
Thorongil (
#54
)
L’Ost du Roi-Sorcier
Table
:
1
Charlie (
#860
)
Isengard
Hammer_Head (
#475
)
La Meute d’Angmar
Table
:
2
Puech (
#42
)
Armée de Lacville
Vyse (
#1119
)
Brigands de Sharcoux
Table
:
3
Kroakaaris (
#136
)
La Meute d’Angmar
steph34 (
#1146
)
Moria
Table
:
4
curufin (
#643
)
Isengard
Gazpashow (
#221
)
Hommes Sauvages de Drúadan
Table
:
5
Tomahawk21 (
#130
)
Les Loups de l’Isengard
Kaeith (
#1128
)
Angmar
Table
:
6
JLo (
#389
)
Fondcombe
Maximato (
#537
)
Erebor Restauré (Époque SDA)
Table
:
7
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #2
XX - Scénario Maison
Scénario XX - Scénario Maison
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Thorongil (
#54
)
L’Ost du Roi-Sorcier
Gazpashow (
#221
)
Hommes Sauvages de Drúadan
Table
:
7
Puech (
#42
)
Armée de Lacville
Hammer_Head (
#475
)
La Meute d’Angmar
Table
:
4
Maximato (
#537
)
Erebor Restauré (Époque SDA)
Kroakaaris (
#136
)
La Meute d’Angmar
Table
:
1
Tomahawk21 (
#130
)
Les Loups de l’Isengard
steph34 (
#1146
)
Moria
Table
:
3
Kaeith (
#1128
)
Angmar
JLo (
#389
)
Fondcombe
Table
:
2
Charlie (
#860
)
Isengard
Vyse (
#1119
)
Brigands de Sharcoux
Table
:
5
curufin (
#643
)
Isengard
Anthyrius (
#1055
)
Moria
Table
:
6
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #3
XX - Scénario Maison
Scénario XX - Scénario Maison
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Thorongil (
#54
)
L’Ost du Roi-Sorcier
Puech (
#42
)
Armée de Lacville
Table
:
5
Maximato (
#537
)
Erebor Restauré (Époque SDA)
Tomahawk21 (
#130
)
Les Loups de l’Isengard
Table
:
4
JLo (
#389
)
Fondcombe
Vyse (
#1119
)
Brigands de Sharcoux
Table
:
6
Anthyrius (
#1055
)
Moria
Gazpashow (
#221
)
Hommes Sauvages de Drúadan
Table
:
8
Hammer_Head (
#475
)
La Meute d’Angmar
Kroakaaris (
#136
)
La Meute d’Angmar
Table
:
7
steph34 (
#1146
)
Moria
Kaeith (
#1128
)
Angmar
Table
:
1
Charlie (
#860
)
Isengard
curufin (
#643
)
Isengard
Table
:
3
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #4
XX - Scénario Maison
Scénario XX - Scénario Maison
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Thorongil (
#54
)
L’Ost du Roi-Sorcier
Tomahawk21 (
#130
)
Les Loups de l’Isengard
Table
:
2
JLo (
#389
)
Fondcombe
Gazpashow (
#221
)
Hommes Sauvages de Drúadan
Table
:
3
Puech (
#42
)
Armée de Lacville
Maximato (
#537
)
Erebor Restauré (Époque SDA)
Table
:
5
Hammer_Head (
#475
)
La Meute d’Angmar
steph34 (
#1146
)
Moria
Table
:
6
Kroakaaris (
#136
)
La Meute d’Angmar
Vyse (
#1119
)
Brigands de Sharcoux
Table
:
1
curufin (
#643
)
Isengard
Kaeith (
#1128
)
Angmar
Table
:
4
Anthyrius (
#1055
)
Moria
Charlie (
#860
)
Isengard
Table
:
7
Accéder aux listes d'armée
Matchs de la Ronde #5
XX - Scénario Maison
Scénario XX - Scénario Maison
Résumé du Scénario
Armées
Les joueurs choisissent leur armée, qui doit faire le même nombre de points que celle de l'adversaire, selon les règles des pages précédentes.
Terrain et Décors
Déploiement
Première Initiative
Lancez 1D6, le joueur avec le plus grand chiffre commence. En cas d'égalité, relancez les dés.
Objectifs
Points de Victoire
Matches
Table
Thorongil (
#54
)
L’Ost du Roi-Sorcier
JLo (
#389
)
Fondcombe
Table
:
4
Tomahawk21 (
#130
)
Les Loups de l’Isengard
Puech (
#42
)
Armée de Lacville
Table
:
1
Gazpashow (
#221
)
Hommes Sauvages de Drúadan
Hammer_Head (
#475
)
La Meute d’Angmar
Table
:
5
Kroakaaris (
#136
)
La Meute d’Angmar
curufin (
#643
)
Isengard
Table
:
2
Anthyrius (
#1055
)
Moria
Maximato (
#537
)
Erebor Restauré (Époque SDA)
Table
:
3
steph34 (
#1146
)
Moria
Vyse (
#1119
)
Brigands de Sharcoux
Table
:
7
Kaeith (
#1128
)
Angmar
Charlie (
#860
)
Isengard
Table
:
6
Accéder aux listes d'armée
Pseudo
PT
Point(s) de Tournoi
+/-
Goal Average
VMa
Nb Victoire Majeure
P
Point(s) Marqué(s)
C
Point(s) Encaissé(s)
1 -
Thorongil (
#54
)
20
57
5
57
0
Légion Légendaire
L’Ost du Roi-Sorcier
2 -
Tomahawk21 (
#130
)
17
26
4
42
16
Légion Légendaire
Les Loups de l’Isengard
3 -
Hammer_Head (
#475
)
15
17
3
35
18
Légion Légendaire
La Meute d’Angmar
4 -
Kroakaaris (
#136
)
15
14
3
36
22
Légion Légendaire
La Meute d’Angmar
5 -
Puech (
#42
)
14
6
3
30
24
Armée Régulière
Armée de Lacville
6 -
Maximato (
#537
)
14
4
3
29
25
Armée Régulière
Erebor Restauré (Époque SDA)
7 - JLo (
#389
)
12
8
2
31
23
Armée Régulière
Fondcombe
8 -
Gazpashow (
#221
)
12
-5
2
25
30
Armée Régulière
Hommes Sauvages de Drúadan
9 -
Vyse (
#1119
)
11
-6
2
24
30
Armée Régulière
Brigands de Sharcoux
10 -
curufin (
#643
)
11
-7
2
24
31
Armée Régulière
Isengard
11 -
Anthyrius (
#1055
)
11
-9
2
24
33
Armée Régulière
Moria
12 -
steph34 (
#1146
)
8
-26
1
16
42
Armée Régulière
Moria
13 -
Charlie (
#860
)
8
-29
1
12
41
Armée Régulière
Isengard
14 -
Kaeith (
#1128
)
5
-50
0
4
54
Armée Régulière
Angmar