Héros Commun
Infanterie, Héros, Nain, Monts de Fer
Kalazâl est une Épée. De plus, Múrin reçoit un bonus de +1 aux jets pour Blesser lorsqu’il porte des coups contre les Orques, les Gobelins et les Uruk-hai.
Múrin & Drár sont des Alliés Historiques avec Minas Tirith à condition que l’armée contienne Cirion, Lieutenant d’Amon Barad. Ils sont des Alliés de Circonstance avec la Communauté de l’Anneau, la Comté, Les Rangers, Minas Tirith, les Fiefs, les Morts de Dunharrow, le Rohan, les Hommes sauvages de Druadan, Fondcombe, la Lothlórien, Fangorn, les Monts Brumeux, la Garnison de Dale, les Halls de Thranduil, l’Alliance de Radagast et le Conseil Blanc. Ils sont Alliés Impossibles avec toute autre liste d’armée.
Múrin & Drár doivent toujours être joués ensemble.
1x Drár
Héros Commun
Infanterie, Héros, Nain, Monts de Fer
M | C | F | D | A | PV | B | P | V | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5/+4 | 4 | 7 | 2 | 2 | 5 | 3 | 1 | 1 |
Múrin & Drár sont des Alliés Historiques avec Minas Tirith à condition que l’armée contienne Cirion, Lieutenant d’Amon Barad. Ils sont des Alliés de Circonstance avec la Communauté de l’Anneau, la Comté, Les Rangers, Minas Tirith, les Fiefs, les Morts de Dunharrow, le Rohan, les Hommes sauvages de Druadan, Fondcombe, la Lothlórien, Fangorn, les Monts Brumeux, la Garnison de Dale, les Halls de Thranduil, l’Alliance de Radagast et le Conseil Blanc. Ils sont Alliés Impossibles avec toute autre liste d’armée.
Múrin & Drár doivent toujours être joués ensemble.