Profil de Múrin (Vagabonds des Terres Sauvages)

140 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Nain, Monts de Fer

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    5/+4
    4
    8
    2
    2
    5
    3
    1
    1
  • Equipements
  • Armure naine
  • Bouclier
  • Kalazâl

    Kalazâl est une Épée. De plus, Múrin reçoit un bonus de +1 aux jets pour Blesser lorsqu’il porte des coups contre les Orques, les Gobelins et les Uruk-hai.

  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Múrin & Drár - Alliances

    Múrin & Drár sont des Alliés Historiques avec Minas Tirith à condition que l’armée contienne Cirion, Lieutenant d’Amon Barad. Ils sont des Alliés de Circonstance avec la Communauté de l’Anneau, la Comté, Les Rangers, Minas Tirith, les Fiefs, les Morts de Dunharrow, le Rohan, les Hommes sauvages de Druadan, Fondcombe, la Lothlórien, Fangorn, les Monts Brumeux, la Garnison de Dale, les Halls de Thranduil, l’Alliance de Radagast et le Conseil Blanc. Ils sont Alliés Impossibles avec toute autre liste d’armée.

  • Múrin & Drár

    Múrin & Drár doivent toujours être joués ensemble.

  • Est accompagné de
  • 1x Drár

    Héros Commun

    Infanterie, Héros, Nain, Monts de Fer

    M C F D A PV B P V D
    5 5/+4 4 7 2 2 5 3 1 1
  • Règle(s) Spéciale(s) du profil associé : Drár
  • Múrin & Drár - Alliances

    Múrin & Drár sont des Alliés Historiques avec Minas Tirith à condition que l’armée contienne Cirion, Lieutenant d’Amon Barad. Ils sont des Alliés de Circonstance avec la Communauté de l’Anneau, la Comté, Les Rangers, Minas Tirith, les Fiefs, les Morts de Dunharrow, le Rohan, les Hommes sauvages de Druadan, Fondcombe, la Lothlórien, Fangorn, les Monts Brumeux, la Garnison de Dale, les Halls de Thranduil, l’Alliance de Radagast et le Conseil Blanc. Ils sont Alliés Impossibles avec toute autre liste d’armée.

  • Múrin & Drár

    Múrin & Drár doivent toujours être joués ensemble.