Profil de Beornide (Vagabonds des Terres Sauvages)

20 pts

Infanterie, Homme, Guerrier, Beornide

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    5/+4
    4
    4
    2
    2
    5
  • Equipements
  • Dague
  • Hache bâtarde
  • Options
  • Échanger la Hache bâtarde pour un Grand Arc
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Vassaux de l’Ours
    PASSIF

    Tant qu’ils sont à moins de 6’’ d’un Ours allié, les Beornides comptent comme étant à portée d’une Bannière. En dehors de la Légion Légendaire des Gardiens du Carrock, seul Grimbeorn peut mener des Beornides.