Profil de Eorl le Jeune (Rohan)

115 pts

Héros d'Envergure

Héros, Homme, Cavalerie, Rohan

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    5/+4
    4
    7
    3
    3
    5
    3
    2
    2
  • Equipements
  • Bouclier
  • Épée
  • Felarof
    M C F D A PV B
    10 3 3 5 0 1 2

    La noble monture d’Eorl est un cheval caparaçonné avec un Mouvement de 12’’.

  • Javelots
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Défense Héroïque
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavalier Expert
    ACTIF

    Quand il est sur sa monture, le Cavalier Expert peut relancer son dé lors des tests de Franchissement, Nage et Chute de Cavalier. Il a aussi le droit de ramasser un Objet Léger sans mettre pied à terre (voir section dédiée). De plus, il bénéficie du +1 en Défense d’un Bouclier même s’il porte déjà un Arc. Il perd ce bonus s’il n’est plus monté.

  • Felarof

    La noble monture d’Eorl est un cheval caparaçonné avec un Mouvement de 12’’.

  • Seigneur des Chevaux
    PASSIF

    Cette figurine peut dépenser ses points de Destin pour annuler les Blessures subies par sa monture, comme si elle avait elle-même subi ces coups.

  • Eorl le Jeune

    Si votre armée contient Eorl le Jeune, elle ne peut inclure d’autres Héros nommés de la liste d’armée du Rohan sous peine de perdre son Bonus d’Armée. De plus, si votre armée inclut Eorl le Jeune, alors toutes les autres forces deviennent des Alliés Impossibles à l’exception de Minas Tirith - tant que la force du Gondor ne comporte pas de Héros nommé non plus.

  • Héros de Légende (Eorl)
    PASSIF

    A chaque tour, la première fois qu’Eorl le Jeune dépense un point de Puissance, lancez 1D6. Sur un 4+, le point de Puissance est gratuit et n’est pas déduit de sa réserve de Puissance.