Héros d'Envergure
Infanterie, Héros, Homme
Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.
M | C | F | D | A | PV | B |
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10 | 3 | 3 | 4 | 0 | 1 | 2 |
Andúril est une lame de facture elfique qui compte comme une épée bâtarde. De plus, quand il porte ses Coups, Aragorn blesse toujours son adversaire au pire sur 4+, quelque soit la valeur de Défense de celui-ci. Si Aragorn utilise Andúril à deux mains, il blesse alors son adversaire sur 3+.
Une telle figurine peut dépenser 1 point de Puissance gratuit par tour, sans avoir à puiser dans sa réserve.
Cette figurine peut dépenser ses points de Destin pour annuler les Blessures subies par sa monture, comme si elle avait elle-même subi ces coups.
Si votre armée contient Arathorn et Aragorn – Grands-Pas, elle perd son bonus d’armée. De plus, votre force devient automatiquement un Allié Impossible pour toutes les autres listes au regard de sa propre incohérence.