Héros Commun
Héros, Mordor, Monstre, Bête de guerre, Grande Bête
M | C | F | D | A | PV | B |
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8 | 4 |
Quand une figurine souhaite charger un adversaire qui cause la Terreur, elle doit d’abord, avant tout mouvement, effectuer un test de Bravoure. Si le test est réussi, la charge se passe normalement. Si le test est raté, elle n’a pas le droit de charger et reste figée sur place pour le reste du tour. Parfois, la Terreur est dirigée contre un certain type d’ennemi. Dans ce cas, les créatures affectées par la Terreur sont clairement indiquées. Typiquement, il peut y avoir une Terreur (Orque) qui ne demandera un Test de Bravoure qu’aux figurines Orques.
Lorsqu’une Grande Bête de Gorgoroth piétine, elle inflige 2 touches de Force 6.
Les figurines incluses avec la Grande Bête de Gorgoroth ne comptent pas dans le calcul de la Limite d’Archers de l’armée.
1x Commandant Orque (Gorgoroth)
Infanterie, Héros, Orque, Mordor
M | C | F | D | A | PV | B | P | V | D |
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6 | 4/+5 | 4 | 5 | 2 | 1 | 4 | 2 | 1 | 1 |
9x Guerrier Orque (Gorgoroth)
Infanterie, Orque, Mordor, Guerrier
M | C | F | D | A | PV | B |
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6 | 3/+5 | 3 | 4 | 1 | 1 | 2 |