Profil de Boromir, Capitaine de la Tour Blanche (Minas Tirith)

160 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Homme, Gondor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+4
    4
    6
    3
    3
    6
    6
    3
    3
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Cor du Gondor

    Boromir peut souffler dans son Cor au début d’un combat dès lors qu’il est en infériorité numérique à au moins 2 contre 1. Le combattant ennemi ayant la plus haute valeur de Bravoure doit alors passer un test de bravoure. S’il le réussit, le combat se déroule normalement. Sinon, Boromir gagne automatiquement le combat et peut porter normalement ses attaques.

  • Épée
  • Options
  • Bannière de Minas Tirith

    La Bannière de Minas Tirith compte comme une Bannière avec une portée de 6’’. De plus, Boromir et tous les Guerriers du Gondor alliés à 6’’ autour de lui reçoivent un bonus de +1 à leur compétence de Combat. Ce bonus est cumulatif avec d’autres. Boromir ne souffre pas du malus de -1 aux jets de Duel lorsqu’il porte la Bannière de Minas Tirith. Il ne peut pas porter la Bannière s’il porte une Lance de Cavalerie.

  • Cheval
    M C F D A PV B
    10 3 3 4 0 1 2
  • Lance de Cavalerie
  • Bouclier
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Défense Héroïque
  • Force Héroïque