Profil de Rúmil (Lothlórien)

85 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Elfe, Lorien

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+3
    4
    7
    2
    2
    6
    3
    1
    1
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Bouclier
  • Épée de facture elfique
  • Options
  • Cape elfique

    Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.

  • Action(s) Héroïque(s)
  • Défense Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Parade Éclair
    ACTIF

    Rumil peut forcer un adversaire avec lequel il est engagé en combat à relancer un de ses dés pour déterminer le vainqueur d’un combat. Cela doit être fait avant que d’éventuels points de Puissance soient utilisés par l’un des combattants.