Profil de Garde de la Cour des Galadhrim (Lothlórien)

12 pts

Infanterie, Héros, Elfe, Lorien

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    6/+3
    3
    5
    1
    1
    6
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Pique
  • Options
  • Remplacer la Pique par une Bannière
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Résistant à la Magie
    PASSIF

    À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.

  • Style de Combat de Caras Galadhon
    ACTIF

    En plus des règles normales des piques, les Gardes de la Cour des Galadhrim peuvent aussi parer les coups à l’aide de leur pique comme s’ils se Protégeaient derrière un bouclier. Les restrictions habituelles pour la protection derrière un bouclier s’appliquent tout de même, ainsi un Garde de la Cour des Galadhrim qui se protège ne peut pas être soutenu par une autre figurine, pas même par un autre Garde.