Profil de Tauriel (Les Rangers de la Forêt Noire)

90 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Elfe

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+3
    4
    5
    3
    2
    6
    3
    2
    3
  • Equipements
  • Arc elfique
  • Armure
  • Cape elfique

    Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.

  • Dagues de facture elfiques
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Précision Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Maîtresse des lames
    ACTIF

    Tauriel bénéficie d’un bonus d’une Attaque supplémentaire pour chaque figurine ennemie contre laquelle elle est engagée après la première. Ce bonus est déterminé au début de chaque Combat et dure jusqu’à ce que tous les coups du combat aient été portés.

  • Rage vengeresse
    PASSIF

    Si Kíli, Champion d’Erebor est dans votre armée et est tué, la Force de Tauriel augmente immédiatement à 5 et sa Défense chute à 4, et ce jusqu’à la fin de la partie.