Profil de Robin Petitterrier, Shirriff (Les Défenseurs de la Comté)

20 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Hobbit

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 4
    3/+3
    2
    3
    1
    1
    4
    1
    1
    1
  • Equipements
  • Long Gourdin
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Marche Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Résistant à la Magie
    PASSIF

    À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.

  • Jet de Pierres (Portée 8’’, Force 1)
    ACTIF

    Si cette figurine n’a pas du tout bougé durant la phase de Mouvement, alors elle peut effectuer un tir (pendant la phase de Tir) avec la Force et la Portée précisées dans son profil.

  • Du flair pour les raccourcis
    PASSIF

    Dans les scénarios qui utilisent la règle des Renforts, vous pouvez modifier de +1 ou -1 les jets de Renfort pour la troupe de Robin Petitterrier. Dans les scénarios avec déploiement aléatoire, vous pouvez modifier de +1 ou -1 les jets pour déterminer le bord de table où la bande de Robin Petitterrier arrivera.