Profil de Le fermier Tolman Chaumine (Les Défenseurs de la Comté)

35 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Hobbit

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 4
    2/+3
    2
    3
    1
    2
    5
    2
    1
    1
  • Equipements
  • Fourche

    Elle peut être utilisée comme arme bâtarde avec le coup spécial ‘‘poignarder’’ et peut aussi supporter comme si c’était une Lance.

  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Défi Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Résistant à la Magie
    PASSIF

    À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.

  • Jet de Pierres (Portée 8’’, Force 1)
    ACTIF

    Si cette figurine n’a pas du tout bougé durant la phase de Mouvement, alors elle peut effectuer un tir (pendant la phase de Tir) avec la Force et la Portée précisées dans son profil.

  • ‘‘C’est notre Pays !’’

    Le fermier Chaumine et toutes les figurines Hobbits à moins de 3’’ de lui peuvent relancer les 1 obtenus lors des jets de Duel.