Profil de Dwalin, Champion d’Erebor (Les Défenseurs d’Erebor)

115 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Nain, Erebor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    6/+4
    5
    8
    3
    2
    6
    3
    2
    2
  • Equipements
  • Armure lourde Naine
  • Deux Haches
  • Hache à Deux Mains
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Sans Peur
    PASSIF

    Cette figurine passe automatiquement tout test de Bravoure qu’elle est amenée à effectuer.

  • Maître d’Arme
    ACTIF

    La figurine ne peut jamais être considéré comme désarmé et il ne souffre pas du -1 au jet de Duel pour l’usage d’une arme à deux mains.

  • Le Bourreau du Roi
    ACTIF

    Tant qu’il a le mot-clef Infanterie, Dwalin peut choisir au début d’un combat d’utiliser une hache à deux mains ou une hache dans chaque main, auquel cas il dispose de 4 Attaques.

  • Protecteur Attitré (Thorin Ecu-de-Chêne, Roi sous la Montagne)
    ACTIF

    Un Protecteur Attitré est assigné à la garde d’une figurine bien spécifique, mentionnée entre crochets après la Règle Spéciale. Tant que la figurine désignée est en vie, il réussit tous les tests de Bravoure qu’il est amené à effectuer.