Profil de Bifur, Champion d’Erebor (Les Défenseurs d’Erebor)

65 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Nain, Erebor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    4/+3
    4
    8
    2
    2
    5
    2
    1
    1
  • Equipements
  • Armure lourde Naine
  • Hache bâtarde
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Jet de Pierres (Portée 8’’, Force 1)
    ACTIF

    Si cette figurine n’a pas du tout bougé durant la phase de Mouvement, alors elle peut effectuer un tir (pendant la phase de Tir) avec la Force et la Portée précisées dans son profil.

  • Fer de Hache Incrusté
    ACTIF

    Si Bifur gagne un combat, il peut choisir de donner un coup de tête en ne portant qu’une seule Attaque au lieu de frapper normalement. Mais s’il parvient à blesser son adversaire, le fer de hache se retire de sa tête et il peut dès lors déclarer un Elan Héroïque à chaque tour sans dépenser de point de Puissance.

  • Protecteur Attitré (Thorin Ecu-de-Chêne, Roi sous la Montagne)
    ACTIF

    Un Protecteur Attitré est assigné à la garde d’une figurine bien spécifique, mentionnée entre crochets après la Règle Spéciale. Tant que la figurine désignée est en vie, il réussit tous les tests de Bravoure qu’il est amené à effectuer.