Profil de Éomer, Maréchal de la Marche (Les Cavaliers d’Éomer)

110 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Homme, Rohan

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    5/+4
    4
    6
    3
    3
    5
    3
    3
    3
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Épée
  • Options
  • Javelots
  • Bouclier
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavalier Expert
    ACTIF

    Quand il est sur sa monture, le Cavalier Expert peut relancer son dé lors des tests de Franchissement, Nage et Chute de Cavalier. Il a aussi le droit de ramasser un Objet Léger sans mettre pied à terre (voir section dédiée). De plus, il bénéficie du +1 en Défense d’un Bouclier même s’il porte déjà un Arc. Il perd ce bonus s’il n’est plus monté.

  • Seigneur des Chevaux
    PASSIF

    Cette figurine peut dépenser ses points de Destin pour annuler les Blessures subies par sa monture, comme si elle avait elle-même subi ces coups.

  • Le Prix du Chagrin
    ACTIF

    Si Théoden ou Eowyn sont dans la même armée que Eomer, et qu’au moins l’un des deux est tué, pour le reste de la partie, Eomer ajoute +1 à tous ses jets pour Blesser durant la phase de Combat. De plus, pour le reste de la partie, Eomer doit charger à chaque tour s’il est en mesure de le faire.