Profil de Sid Épine de Bruyère, Chef des Vauriens (Les Brigands du Chef)

45 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Homme

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    4/+4
    4
    4
    2
    2
    4
    2
    1
    1
  • Equipements
  • Couteau Dentelé (Épée)
  • Fouet
  • Gourdin
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Avec moi les gars !
    PASSIF

    Les figurines de Vauriens alliés traitent Sid Epine de Bruyère comme une Bannière. Notez que Sid ne bénéficie pas lui-même de cette règle.

  • Mettez-leur les fers
    ACTIF

    Si une figurine avec cette règle spéciale gagne un combat contre un Hobbit, elle peut tenter de l’enchaîner. Au lieu d’infliger des blessures, désignez un Hobbit participant au combat et lancez un D6. Si le score est supérieur à la Force de la cible, la cible est enchaînée. Traitez-la comme si elle avait été affectée par le Pouvoir Magique Engourdissement.

  • Bagarreur
    PASSIF

    Sid Epine de Bruyère ne compte jamais comme étant désarmé.

  • Terreur (Hobbit)
    PASSIF

    Quand une Hobbit souhaite charger cet adversaire qui cause la Terreur, il doit d’abord, avant tout mouvement, effectuer un test de Bravoure. Si le test est réussi, la charge se passe normalement. Si le test est raté, elle n’a pas le droit de charger et reste figée sur place pour le reste du tour.