Héros Commun
Infanterie, Héros, Homme
Si une figurine avec cette règle spéciale gagne un combat contre un Hobbit, elle peut tenter de l’enchaîner. Au lieu d’infliger des blessures, désignez un Hobbit participant au combat et lancez un D6. Si le score est supérieur à la Force de la cible, la cible est enchaînée. Traitez-la comme si elle avait été affectée par le Pouvoir Magique Engourdissement.
Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef <b>Hobbit</b>.
Au début de la partie, Bill Fougeron peut sélectionner une troupe ennemie à espionner. Dans les scénarios pour lesquels vous devez jeter des dés pour faire arriver des forces additionnelles (comme ceux qui font appel à des Renforts), ou pour déterminer sur quel bord de table elle se déploie, la Troupe choisie subit une pénalité de -1 au jet.