Engin de Siège
Cet Engin de Siège est une merveille de construction lui permettant de tirer plus loin. La portée de l’Engin de Siège est augmentée de 12’’.
Si un tir d’une Baliste de siège touche une cible, elle subira alors une unique blessure de Force 9. De plus, si la cible possède une Force 5 ou moins, elle sera jetée à terre et poussée à 1D6’’ directement à l’opposé de la Baliste. Toute figurine sur la trajectoire de la cible repoussée sera elle aussi jetée à terre, et subira une touche de Force 6. Si la cible arrive en contact d’un décor infranchissable, ou d’une figurine de Force 6 ou plus, alors la cible s’arrête immédiatement et est jetée à terre, et la cible et le décor ou figurine (s’il a une valeur de Défense) subissent une touche de Force 6.
La Baliste de Siège peut tenter de lever une échelle de siège sur un mur ennemi pendant la phase de tir. Pour ce faire, le joueur contrôlant la Baliste doit désigner un point du champ de bataille à portée et qui est en vue d’au moins un membre d’équipage, et dont la machine a une ligne de vue directe sur ce point. Faites un jet pour Toucher comme d’habitude – si la touche est réussie, le grappin s’est accroché avec succès au mur visé ; si le jet de touche est raté, il n’y a pas plus d’effets. Quand le grappin s’agrippe avec succès, une seule échelle de siège à 6’’ de la base du mur sous le point visé est alors avancée jusqu’au mur et levée immédiatement. Tous les porteurs de l’échelle lâchent l’échelle quand elle est levée. N’importe lequel des porteurs peut s’agripper en haut de l’échelle tandis qu’elle est levée. La figurine est alors placée en haut de l’échelle comme s’il avait grimpé à l’échelle ce tour ci – ce qui signifie que la figurine compte comme ayant chargé les éventuels défenseurs en haut du mur. De plus, le défenseur ne recevra pas d’avantage lié à la défense d’un obstacle pendant le tour où l’échelle a été levée de cette manière.
Les tirs d’une Baliste de siège d’Isengard ne se disperseront que sur une distance de 3’’ plutôt que 6’’. Une Baliste d’Isengard a une portée de 6’’–48’’.
x Vétéran – Guerrier Uruk-haï
Héros Mineur
Isengard, Infanterie, Héros, Uruk-haï
M | C | F | D | A | PV | B | P | V | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 4/+4 | 4 | 5 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
x Servant – Guerrier Uruk-haï
Isengard, Infanterie, Uruk-haï, Guerrier
M | C | F | D | A | PV | B |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 4/+4 | 4 | 5 | 1 | 1 | 3 |