Héros Commun
Infanterie, Héros, Orque, Mordor
Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.
Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Elfe(s).
Chaque fois qu’un Héros allié à moins de 6’’ d’un Maître de Discipline et de la même liste d’armée (incluant le Maître de Discipline lui-même) tente un Élan Héroïque, une Marche Héroïque ou un Tir Héroïque, lancez un D6. Sur un 4+, l’Action Héroïque est déclarée sans dépense de point de Puissance.