Cookie Consent by Free Privacy Policy Generator Profil de Maître de Discipline Orque (Les Abominations de la Forêt Noire) - MESBG Army Tracker

Profil de Maître de Discipline Orque (Les Abominations de la Forêt Noire)

50 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Orque, Mordor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    4/+5
    4
    5
    2
    2
    3
    1
    1
    1
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Fouet
  • Masse
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Marche Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Haine (Elfes)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Elfe(s).

  • Fouet du Maître
    ACTIF

    Chaque fois qu’un Héros allié à moins de 6’’ d’un Maître de Discipline et de la même liste d’armée (incluant le Maître de Discipline lui-même) tente un Élan Héroïque, une Marche Héroïque ou un Tir Héroïque, lancez un D6. Sur un 4+, l’Action Héroïque est déclarée sans dépense de point de Puissance.