Cookie Consent by Free Privacy Policy Generator Profil de Ogre (Légions d’Azog) - MESBG Army Tracker

Profil de Ogre (Légions d’Azog)

60 pts

Infanterie, Monstre, Guerrier, Gundabad, Ogre

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 8
    5/+6
    6
    5
    3
    3
    3
  • Equipements
  • Massue
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Terreur
    PASSIF

    Quand une figurine souhaite charger un adversaire qui cause la Terreur, elle doit d’abord, avant tout mouvement, effectuer un test de Bravoure. Si le test est réussi, la charge se passe normalement. Si le test est raté, elle n’a pas le droit de charger et reste figée sur place pour le reste du tour. Parfois, la Terreur est dirigée contre un certain type d’ennemi. Dans ce cas, les créatures affectées par la Terreur sont clairement indiquées. Typiquement, il peut y avoir une Terreur (Orque) qui ne demandera un Test de Bravoure qu’aux figurines Orques.

  • Charge implacable - Orge de Gundabad
    ACTIF

    Lorsqu’un Ogre s’engage au combat, il peut passer, au cours de son mouvement, « à travers » les figurines Orques, Gobelins et Chauves-Souris alliées. Chaque figurine à travers laquelle il passe subit une touche de Force 3. Toute figurine (alliée, donc) sur laquelle il termine son Mouvement est automatiquement tuée et retirée comme perte. Une figurine avec cette règle spéciale ne peut pas être contrainte à se déplacer sur des figurines alliées par un Pouvoir Magique.