Profil de Garde Serpent (La Grande Armée du Sud)

8 pts

Infanterie, Héros, Homme, Haradrim

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    4/+4
    3
    4
    1
    1
    3
  • Equipements
  • Armure
  • Lance Empoisonnée

    Les détenteurs d’armes empoisonnées doivent relancer les jets donnant 1 pour Blesser dès qu’ils s’en servent. Ces lames ou munitions spécifiques (Épée, flèches, etc.) sont indiquées clairement dans le profil du Guerrier ou du Héros.