Profil de Helm Poing de Marteau (La Garde de Helm)

165 pts

Héros de Légende

Infanterie, Héros, Homme, Rohan

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    5/+4
    5
    7
    3
    3
    6
    3
    3
    1
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Cor de Helm

    C’est un Cor de Guerre. De plus, dans un tour où Helm charge en combat, il cause la Terreur jusqu’à la fin du tour.

  • Épée à Deux Mains
  • Options
  • Cheval
    M C F D A PV B
    10 3 3 4 0 1 2
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Défense Héroïque
  • Force Héroïque
  • Défi Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Cavalier Expert
    ACTIF

    Quand il est sur sa monture, le Cavalier Expert peut relancer son dé lors des tests de Franchissement, Nage et Chute de Cavalier. Il a aussi le droit de ramasser un Objet Léger sans mettre pied à terre (voir section dédiée). De plus, il bénéficie du +1 en Défense d’un Bouclier même s’il porte déjà un Arc. Il perd ce bonus s’il n’est plus monté.

  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Héros Mythique
    PASSIF

    Une telle figurine peut dépenser 1 point de Puissance gratuit par tour, sans avoir à puiser dans sa réserve.

  • Seigneur des Chevaux
    PASSIF

    Cette figurine peut dépenser ses points de Destin pour annuler les Blessures subies par sa monture, comme si elle avait elle-même subi ces coups.

  • Cor de Helm (Helm)
    ACTIF

    C’est un Cor de Guerre. De plus, dans un tour où Helm charge en combat, il cause la Terreur jusqu’à la fin du tour.

  • Présence Inspirante
    PASSIF

    Les Guerriers du Rohan alliés à 6’’ de Helm Poing de Marteau ajoutent +1 à leur valeur de Combat.

  • Le Poing de Marteau
    PASSIF

    Helm peut choisir de combattre avec ses poings à la place de son épée, dans ce cas il peut utiliser le coup spécial Balayage. De plus, Helm ne compte jamais comme étant désarmé. Si votre armée contient Helm Poing de Marteau, elle ne peut inclure d’autres Héros nommés de la liste d’armée du Rohan. De plus, si votre armée inclut Helm Main-Marteau, alors toutes les autres forces deviennent des Alliés Impossibles.