Profil de Le Gardien des Donjons (L’Avènement du Nécromancien)

75 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Orque, Dol Guldur

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    5/+4
    5
    6
    2
    2
    6
    3
    3
    0
  • Equipements
  • Armure
  • Épée
  • Pioche à Deux Mains
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Défi Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Résistant à la Magie
    PASSIF

    À chaque fois que cette figurine est ciblée par un Pouvoir Magique, elle a le droit à un dé additionnel bonus pour son jet de Résistance au sort, et ce même s’il elle n’a pas/plus de point de Volonté en réserve ou qu’elle décide de ne pas en dépenser.

  • Tortionnaire
    ACTIF

    Chaque fois que le Gardien des Donjons tue une figurine, notez-le. Une fois qu’il a tué une figurine ou plus, il peut relancer les 1 sur ses jets pour Blesser. Une fois qu’il a tué trois figurines ou plus, il cause la Terreur. Une fois qu’il a tué cinq figurines ou plus, il peut relancer tous ses jets pour Blesser ratés.

  • Tu as quelque chose que mon Maître désire
    ACTIF

    Le Gardien des Donjons a un bonus de +1 pour Blesser contre toute figurine qui porte l’un des trois Anneaux Elfiques : Nenya, Narya ou Vilya.