Cookie Consent by Free Privacy Policy Generator Profil de Crébain du Pays de Dun (L’Armée du Pays de Dun) - MESBG Army Tracker

Profil de Crébain du Pays de Dun (L’Armée du Pays de Dun)

20 pts

Infanterie, Oiseau, Guerrier

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 4
    2/+6
    2
    3
    2
    4
    3
  • Equipements
  • Bec et Serres
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Vol
    ACTIF

    Cette figurine peut ignorer toutes les figurines encombrant son chemin, ainsi que les décors, en survolant les bâtiments, forêts, etc. Elle n’a pas le droit de terminer son mouvement de Vol à l’intérieur d’une forêt ou sur tout autre décor où son socle ne serait pas stable (pas de soucis pour des rochers plats, des collines, mais n’essayez pas de percher dangereusement votre figurine au sommet d’un arbre, d’un toit accidenté, etc.) Quand elle vole, une figurine peut bouger de 12’’. Elle peut toujours choisir d’utiliser sa valeur de Mouvement normale si elle le souhaite, auquel cas elle perdra tous les bénéfices de la Règle Spéciale Vol décrits ici. Et si elle décide de s’aventurer dans les bois en marchant, elle ne pourra pas voler à nouveau avant d’être complètement sortie de la forêt. De plus, une figurine volante a le droit de passer «au-dessus» des Zones de Contrôle ennemies, sans avoir à les charger, tant qu’elle finit son mouvement en-dehors de la ou des Zone(s) de Contrôle en question.

  • Vue Perçante
    PASSIF

    Les ennemis situés à moins de 12’’ d’un Crébain perdent le bénéfice de la règle spéciale Discrétion.

  • Nuée d’oiseaux
    PASSIF

    Les attaques à distance ne peuvent toucher un Crébain que sur un 6 naturel.