Héros Commun
Infanterie, Héros, Orque, Mordor
La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.
Chaque fois que Goroth subit une blessure qui pourrait le tuer (après avoir dépensé ses points de Destin) il peut lancer un D6. Sur 2+, Goroth peut choisir un Orque du Mordor allié à 1’’ ou moins et lui faire prendre la Blessure à sa place. La figurine ainsi choisie ne peut pas bénéficier du Pouvoir Magique Frénésie pour éviter la blessure, mais peut utiliser ses propres points de Destin.