Engin de Siège
Si l’Engin de Siège touche une cible de siège, le joueur qui tire peut relancer les jets pour Blesser donnant 1.
L’Engin de Siège peut choisir entre tirer normalement ou tirer un ensemble de têtes coupées. Si les têtes coupées sont tirées sur des cibles de champ de bataille, ignorez la Force de l’Engin de Siège et à la place, la cible initiale et toutes les figurines à moins de 2’’ d’elle subissent une touche de Force 3. Ce tir ne met pas à terre les figurines et n’inflige au maximum qu’une blessure. Toutes les figurines ennemies touchées doivent passer immédiatement un test de Bravoure. Si elles le ratent, elles sont retirées comme pertes.
Quand une catapulte lance un jet de Blessure contre un élément de décor, le joueur la contrôlant peut lancer deux dés et retenir le meilleur.
Une catapulte tire toujours en utilisant les règles de Tir de Volée, avec une portée de 12’’ à 96’’.
Si une catapulte inflige une touche contre une cible située sur le champ de bataille, toutes les figurines situées à 2’’ ou moins de la cible subit une touche de Force 5 (ce coup supplémentaire ne peut pas tuer la cible).
x Servant – Troll du Mordor
Infanterie, Mordor, Troll, Monstre, Guerrier
M | C | F | D | A | PV | B |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 7/+4 | 7 | 7 | 3 | 3 | 3 |
x Servant – Guerrier Orque Catapulte
Infanterie, Orque, Mordor, Guerrier
M | C | F | D | A | PV | B |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3/+4 | 3 | 4 | 1 | 1 | 2 |
x Vétéran – Guerrier Orque Catapulte
Héros Mineur
Infanterie, Héros, Orque, Mordor
M | C | F | D | A | PV | B | P | V | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3/+4 | 3 | 4 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |