Profil de Fráecht, Vassal du Roi-Sorcier (L’Armée de Carn Dûm)

65 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Homme, Angmar, Carn Dûm

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    3/+4
    4
    5
    2
    2
    4
    1
    4
    1
  • Equipements
  • Armure
  • Bâton
  • Dague
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Incantations de Pouvoirs (6'')
    ACTIF

    Après le jet d’Initiative, Fráecht peut dépenser un Point de Volonté pour chanter une Incantation, dont les effets seront actifs jusqu’à la Phase Finale de ce tour :

    • Force : Les figurines de Carn Dûm alliées à moins de 6’’ peuvent relancer les 1 pour blesser lorsqu’elles portent des coups.
    • Endurance : Lorsqu’une figurine alliée de Carn Dûm à moins de 6’’ subit une blessure, jetez un dé : sur un 5+, la blessure est ignorée comme si un point de Destin avait été utilisé.
    • Rapidité : Les figurines alliées de Carn Dûm qui commencent leur mouvement à moins de 6’’ ne sont pas ralentis par les terrains difficiles (à l’exception des décors aquatiques).