Héros Commun
Infanterie, Héros, Nain, Khazad-Dûm
Quand deux Hérauts, ou le Champion du Roi et un Héraut sont en contact, ils recoivent un bonus de +1 à leur Défense. Si les deux Hérauts et le Champion du Roi sont en contact les uns aux autres, ils recoivent tous un bonus de +2 à leur Défense.
Le Champion du Roi est toujours le chef de sa troupe, et les Hérauts comptent comme des Héros Indépendants.
2x Héraut
Héros Indépendant
Infanterie, Héros, Nain, Khazad-Dûm
M | C | F | D | A | PV | B | P | V | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4/+4 | 4 | 7 | 1 | 1 | 5 | 0 | 1 | 2 |
Quand deux Hérauts, ou le Champion du Roi et un Héraut sont en contact, ils recoivent un bonus de +1 à leur Défense. Si les deux Hérauts et le Champion du Roi sont en contact les uns aux autres, ils recoivent tous un bonus de +2 à leur Défense.
Si le Champion du Roi est blessé, l’un des Hérauts peut dépenser ses propres points de Destin pour tenter de prévenir cette blessure à partir du moment où ils sont en contact. Notez qu’ils ne peuvent pas subir la blessure directement à la place du Champion – ils ne peuvent qu’utiliser leurs points de Destin.
Le Champion du Roi est toujours le chef de sa troupe, et les Hérauts comptent comme des Héros Indépendants.