Profil de Guerrier Wose (Hommes Sauvages de Drúadan)

9 pts

Infanterie, Homme, Guerrier

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
  • 6
    3/+3
    3
    3
    1
    1
    3
  • Equipements
  • Dague
  • Lance
  • Sarbacane empoisonnée
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Discrétion
    PASSIF

    Une figurine discrète partiellement cachée par un décor n’est pas du tout visible par l’ennemi, sauf si celui-ci est à moins de 6’’. La figurine paraît en effet se fondre dans le paysage. Ainsi la Discrétion évite d’être pris pour cible par une charge, un tir, un Pouvoir Magique ou toute autre Règle Spéciale, tant que la ligne de vue n’est pas complètement dégagée ou que l’adversaire ne s’est pas rapproché suffisamment. Sur une figurine de Cavalerie, la Discrétion n’a pas d’effet.

  • Haine (Gobelin)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Gobelin.

  • Haine (Orc)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Orc.

  • Haine (Uruk-Haï)
    ACTIF

    Une telle figurine ajoute 1 à ses jets pour Blesser au combat contre les figurines dotées du mot-clef Uruk-Haï.