Profil de Óin, Champion d’Erebor (Erebor Restauré)

65 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Nain, Erebor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    4/+4
    4
    8
    1
    2
    6
    1
    4
    1
  • Equipements
  • Armure lourde Naine
  • Bouclier
  • Épée
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Herbes Médicinales
    ACTIF

    Durant sa Phase de Mouvement, au lieu de bouger, Óin peut tenter de soigner une figurine amie en contact avec lui en jetant 1D6. Sur 1-3, il ne se passe rien ; sur 4-5, la figurine regagne un Point de Vie perdu ; sur un 6, la figurine regagne tous ses Points de Vie perdus.

  • Pronostic
    PASSIF

    Une fois par Phase de Combat, Óin peut dépenser un point de Volonté pour permettre à une figurine amie à moins de 3“ de relancer un simpledé pour remporter un Duel.

  • Protecteur Attitré (Thorin Ecu-de-Chêne, Roi sous la Montagne)
    ACTIF

    Un Protecteur Attitré est assigné à la garde d’une figurine bien spécifique, mentionnée entre crochets après la Règle Spéciale. Tant que la figurine désignée est en vie, il réussit tous les tests de Bravoure qu’il est amené à effectuer.