Cookie Consent by Free Privacy Policy Generator Profil de Dwalin, Champion d’Erebor (Erebor Restauré) - MESBG Army Tracker

Profil de Dwalin, Champion d’Erebor (Erebor Restauré)

115 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Nain, Erebor

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    6/+4
    5
    8
    3
    2
    6
    3
    2
    2
  • Equipements
  • Armure lourde Naine
  • Deux Haches
  • Hache à Deux Mains
  • Options
  • Bouquetin de guerre
    M C F D A PV B
    8 2 4 5 0 1 3
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Sans Peur
    PASSIF

    Cette figurine passe automatiquement tout test de Bravoure qu’elle est amenée à effectuer.

  • Maître d’Arme
    ACTIF

    La figurine ne peut jamais être considéré comme désarmé et il ne souffre pas du -1 au jet de Duel pour l’usage d’une arme à deux mains.

  • Le Bourreau du Roi
    ACTIF

    Tant qu’il a le mot-clef Infanterie, Dwalin peut choisir au début d’un combat d’utiliser une hache à deux mains ou une hache dans chaque main, auquel cas il dispose de 4 Attaques.

  • Protecteur Attitré (Thorin Ecu-de-Chêne, Roi sous la Montagne)
    ACTIF

    Un Protecteur Attitré est assigné à la garde d’une figurine bien spécifique, mentionnée entre crochets après la Règle Spéciale. Tant que la figurine désignée est en vie, il réussit tous les tests de Bravoure qu’il est amené à effectuer.

  • Montagnard
    ACTIF

    Les figurines Montagnardes peuvent relancer leur jet lors de tests de Franchissement, Saut et Escalade. De plus, elles peuvent traverser sans pénalité de Mouvement les décors rocheux désignés comme terrains difficiles.

  • Charge Dévastatrice
    ACTIF

    Quand cette figurine charge un ou plusieurs ennemis de taille humaine (ou plus petits), lancez 1D6 pour chaque. Sur 5+, la figurine est jetée au sol. Comme il n’a pas d’Attaque, il est toujours retiré comme perte si son Cavalier démonte ou est tué.