Profil de Dáin Pied-d’Acier, Seigneur des Monts de Fer (Erebor Restauré)

140 pts

Héros d'Envergure

Infanterie, Héros, Nain, Monts de Fer

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 5
    6/+4
    5
    8
    3
    3
    7
    3
    3
    3
  • Equipements
  • Armure lourde Naine
  • Marteau à Deux Mains
  • Options
  • Sanglier de guerre
    M C F D A PV B
    8 4 4 6 0 2 3
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Résistance Héroïque
  • Marche Héroïque
  • Frappe Héroïque
  • Force Héroïque
  • Défi Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Costaud
    PASSIF

    La figurine ne subit pas de -1 au jet de Duel lorsqu’elle combat avec une arme à deux mains. De plus, elle peut porter un Objet Lourd et tout de même bouger de son plein Mouvement.

  • Sans Peur
    PASSIF

    Cette figurine passe automatiquement tout test de Bravoure qu’elle est amenée à effectuer.

  • Seigneur des Monts de Fer
    PASSIF

    Tant que Dáin Pied-d’Acier est en vie, tous les Nains des Monts de Fer à moins de 12’’ de Dáin réussissent automatiquement leurs tests de Bravoure.

  • Caractère Impétueux
    ACTIF

    Dès lors que Dáin Pied-d’Acier tue un ennemi, il doit charger à chaque fois qu’il le peut pour le reste de la partie.

  • Charge Effroyable
    PASSIF

    Quand Dáin Pied-d’Acier charge au combat, il cause la Terreur jusqu’à la fin du tour.

  • Coup de tête
    ACTIF

    Si Dáin Pied-d’Acier remporte un Duel mais échoue à tuer son adversaire, il peut quand même donner un coup de tête sur une figurine de taille humaine. Sur 5+, la cible est jetée à terre.