Profil de Capitaine des Gardes du Palais (Domaine de Thranduil)

75 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Elfe, Forêt-Noire

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    6/+3
    4
    6
    2
    2
    6
    2
    1
    1
  • Equipements
  • Armure lourde
  • Lame de facture elfique (épée bâtarde)
  • Options
  • Bouclier
  • Action(s) Héroïque(s)
  • Marche Héroïque
  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Créature des Bois
    ACTIF

    Une figurine d’Infanterie dotée de cette Règle Spéciale peut se déplacer à travers les bois et les forêts considérés terrains difficiles, comme s’il s’agissait d’étendues dégagées. Notez que cela ne veut pas dire que les Créatures des Bois réussissent automatiquement les tests d’Escalade, Saut et Franchissement d’Obstacles qu’elles sont amenées à effectuer dans ces zones, ni qu’elles peuvent passer outre les troncs d’arbres, elles devront slalomer comme tout le monde.

  • Garde du Corps
    ACTIF

    Tout Guerrier ou Héros Garde du Corps protège automatiquement le Héros de plus haut rang issu de la même liste d’armée que lui (mais pas un Héros allié grâce à la matrice). S’il y a plusieurs Héros de rang similaire éligibles, alors le joueur concerné peut choisir l’un d’entre eux comme étant le meneur à protéger par tout le monde. Tant que ce Héros est en vie, le possesseur de cette règle réussit automatiquement tous ses tests de Bravoure.

  • Gardes du Roi
    PASSIF

    Quand elle est à moins de 3’’ de Thranduil, cette figurine reçoit un bonus de +1 à sa valeur de Combat.