Héros Commun
Infanterie, Héros, Nain
M | C | F | D | A | PV | B |
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8 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 2 |
Durant sa Phase de Mouvement, au lieu de bouger, Óin peut tenter de soigner une figurine amie en contact avec lui en jetant 1D6. Sur 1-3, il ne se passe rien ; sur 4-5, la figurine regagne un Point de Vie perdu ; sur un 6, la figurine regagne tous ses Points de Vie perdus.
Une fois par Phase de Combat, Óin peut dépenser un point de Volonté pour permettre à une figurine amie à moins de 3“ de relancer un simpledé pour remporter un Duel.
Une figurine montant un Poney doit faire un test de Bravoure pour Charger, même si elle a une règle qui lui fait réussir automatiquement ses tests de Bravoure. De plus, elle ne bénéficie pas de l’Attaque supplémentaire ni de la possibilité de renverser l’adversaire si elle charge. Comme il n’a pas d’Attaque, il est toujours retiré comme perte si son Cavalier démonte ou est tué.