Héros d'Envergure
Infanterie, Héros, Homme, Gondor
Boromir peut souffler dans son Cor au début d’un combat dès lors qu’il est en infériorité numérique à au moins 2 contre 1. Le combattant ennemi ayant la plus haute valeur de Bravoure doit alors passer un test de bravoure. S’il le réussit, le combat se déroule normalement. Sinon, Boromir gagne automatiquement le combat et peut porter normalement ses attaques.
Une figurine portant une Cape Elfique profite de la règle spéciale Discrétion.
M | C | F | D | A | PV | B |
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10 | 3 | 3 | 4 | 0 | 1 | 2 |