Héros Commun
Infanterie, Héros, Orque
M | C | F | D | A | PV | B |
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10 | 3 | 4 | 4 | 1 | 1 | 2 |
Toute figurine qui subit une Blessure d’un tir provenant d’une figurine avec cette règle spéciale, et qui n’est pas tuée, devra lancer 1D6 au début de chaque tour à partir du suivant. Sur un résultat de 1, cette figurine subit une Blessure.
Chaque tour, quand il tire avec son arc Oque, Narzug peut dépenser un point de Puissance sans réduire sa réserve (même s’il n’en a plus aucun) pour modifier le résultat soit d’un jet pour Toucher, soit d’un jet Sur la Trajectoire, soit d’un jet pour Blesser.
Une telle figurine n’a pas besoin de Ligne de Vue pour charger. En outre, elle peut cibler des figurines usant de la Règle Spéciale Discrétion sans pénalité.