Profil de Harry Chèvrefeuille (Brigand de Sharcoux)

40 pts

Héros Commun

Infanterie, Héros, Homme

  • M
    C
    F
    D
    A
    PV
    B
    P
    V
    D
  • 6
    3/+4
    3
    3
    1
    2
    3
    1
    3
    1
  • Equipements
  • Dague
  • Lanterne

    L’aire à 12’’ de rayon autour d’Harry Chèvrefeuille est éclairée comme s’il faisait jour. Les figurines dans cet espace peuvent être vue normalement, à moins que d’autres règles ne statuent le contraire.

  • Règle(s) Spéciale(s)
  • Portier

    Au cours de la Phase d’Initiative, après que le Jet d’Initiative ait été fait, Harry Chèvrefeuille peut dépenser un point de Volonté pour activer cette compétence. S’il le fait, il sélectionne une figurine ennemie d’Infanterie à moins de 6’’ de lui et sur laquelle il dispose d’une Ligne de Vue et jette un D6. Sur un résultat de 3+, la figurine choisie ne peut pas se déplacer ce tour-ci mais elle peut faire toute autre action qu’elle aurait fait naturellement. Harry peut utiliser de la Puissance pour influencer le résultat. Les Monstres ne sont pas affectés par cette Règle Spéciale.